مطالب برچسب شده ‘بازیسازی’
با سلام.
بصورت موقت لینک دانلود بازی ۳ بعدی شهر در سایت قرار داده شد.
امیدواریم دوستان از بازی لذت و نظراتشون را برای ما ارسال کنند . . .
حجم : ۲۳۰ مگابایت
رمز : www.game4iran.com
بازی “شهر من” یک بازی استراتژیک و از نوع شبیه سازی بوده در بسیاری از جهات به بازی Sim City شبیه می باشد.
در این بازی سعی شده ساختار ساختمانهای ایرانی در ۲ بعد سنتی و مدرن ایجاد شود.
کاربر در این بازی همانند یک شهردار با اختیار تام تعریف می گردد که وی را قادر به ایجاد یک شهر با خصوصیات مورد نظر خود می نماید. کاربر در این بازی موظف است با ایجاد واحدهای مناسب و به موقع، جمعیت شهر خود را افزایش دهد که در نتیجه آن درآمد وی افزایش می یابد. عدم رسیدگی به شهر و ایجاد فضاهای نامناسب و غیر ضروری ، باعث رکود جمعیت و درآمد شده و در نهایت منجر به باخت وی می گردد .
شنگول و منگول یکی از بازیهای در حال تولید شرکت “تراشه هوشمند ، تبسم” می باشد.
اجرای محتوای این بازی از سال ۱۳۸۸ و اجرای گرافیکی آن از حدود یک سال پیش آغاز گردید. این بازی کاملاً به وسیله موتور بازی شرکت تبسم ایجاد گردیده است و چند ماه دیگر منتشر خواهد گردید.
این بازی با موضوع نظافت شهری ، فضای شهری ، اجزاء شهر و نقشه خوانی ، علائم راهنمایی و رانندگی و… به صورت سبک های Action و FPS و Puzzle برای گروه سنی پیش دبستان و دبستان طراحی گردیده است.
لطفاً ما را از نظرات با ارزش خود آگاه سازید.
برخی تصاویر اولین مرحله بازی:
سری دوم از تصاویر اولین مرحله بازی:
سری اول از تصاویر دومین مرحله بازی:
شنگول و منگول یکی از بازیهای در حال تولید شرکت “تراشه هوشمند ، تبسم” می باشد.
اجرای محتوای این بازی از سال ۱۳۸۸ و اجرای گرافیکی آن از حدود یک سال پیش آغاز گردید. این بازی کاملاً به وسیله موتور بازی شرکت تبسم ایجاد گردیده است و چند ماه دیگر منتشر خواهد گردید.
این بازی با موضوع نظافت شهری ، فضای شهری ، اجزاء شهر و نقشه خوانی ، علائم راهنمایی و رانندگی و… به صورت سبک های Action و FPS و Puzzle برای گروه سنی پیش دبستان و دبستان طراحی گردیده است.
برخی تصاویر اولین مرحله بازی:
با سلام خدمت دوستان و علاقه مندان ساخت بازی های رایانه ای
در این سری مباحث سعی می شود تا یک دیدگاه کلی پیرامون ساخت بازی های رایانه ای به شما داده شود.
اگرچه همه می دانیم که ساخت یک بازی مثل IGN یا battleField نیازمند سرمایه گذاری میلیونی است و تعداد زیادی از نیروهای متخصص همه با هم تلاش می کنند که پرژه تعریف شده ساخته شود، با این حال دانستن اینکه این بازی ها طی چه فرایندی تولید می شود برای افرادی که می خواهند وارد این صنعت شوند الزامی است.
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/989/989038/battlefield-bad-company-2-20090601045718000_640w.jpg
برای آنکه بدانید این مراحل از کجا شروع می شود تصور کنید می خواهند یک فیلم سینمایی بسازند تنها با این تفاوت که شما نیز بازیگر این فیلم خواهید بود. پس منتظر باشید تا برایتان در پست بعد اولین گام از یک ساخت بازی را توضیح دهم.
سال ۲۰۰۸ هم با همه فراز و نشیبهایش به پایان رسید. این سال را برای صنعت بازیسازی جهان یکی از دورههای درخشانی میتوان دانست که در تداوم تغییرات شگفتانگیز سال ۲۰۰۷ بازیکنندهها چشمشان به نسل پیشرفتهای از بازیها که به جرأت میتوان آن را نسل جهش یافته بازیهای ویدئویی عنوان کرد، روشن شد.
با این احوال ارائه فهرستی از بهترین بازیهایی که در سال گذشته میلادی تهیه و عرضه شدند، اصلا کار آسانی نیست. شاید یکی از علل اینکه فهرست برترین بازیهای ۲۰۰۸ در پایگاهها و مجلات مختلف بازی جهان تفاوت آشکاری با هم دارد، همین باشد. به هر حال ما هم در نشریه «دنیای کامپیوتر و ارتباطات» به سلیقه خودمان فهرست خود را تهیه کردیم. همانند سال گذشته این لیست فارغ از نوع کنسول و سبک بازی و فقط با توجه به محبوبیت و موفقیت و برخورداری از فاکتورهای کیفی و خصوصا نوآوری و ابداع و پیشبرد این صنعت محبوب، تهیه شده است. باهم نگاهی به این ده برتر میاندازیم:
۱) Little Big Planet
درست موقعی که کمکم داشتیم به این نتیجه میرسیدیم بهترینهای صنعت گیمینگ دارد منحصر به بازیهای تیراندازی اول شخص (FPS) و ورزشی (Sport) میشود، بازیای مثل «سیاره گنده کوچک» به بازار آمد که ما را از این نتیجهگیری نادرست بازداشت. این بازی ساده (و در عین حال خلاقانه و معتادکننده) که بیشتر مبتنی بر سبک پازلی و پلتفرمی است، به محض ورود، بالاترین امتیازها را در سایتهای معتبر بازی به خود اختصاص داد. در واقع این پسرک کاموایی کله لوبیایی بامزه، با در اختیار دادن فرصت بردن لذت کامل از بازی کردن، توانست به بهترین وجهی به بازیکنندههای قدیمی یادآوری کند که اصلاً برای چه بازی میکنند.
۲) Left ۴ dead
این بازی را میتوان احیاگر سبک زامبیکشی که شاخهای از ژانر بازیهای ترسناک است، دانست. بازیسازان Valve با گرد آوردن تمام عناصر موفق بازیهای مشابه در یک بازی تیراندازی (در کنار ارتقای تحسین برانگیز هوش مصنوعی که در بازی «کارگردان» نقش آن را به عهده دارد.) به خوبی توانستند یک بازی خوشدست (و البته تکدستی!) در حوزه بازیهای سبک «وحشت و بقا» بسازند. اگر حالت چندنفره بازی را به این محاسن اضافه کنیم که دیگر تردیدی برای انتخاب آن به عنوان یکی از بازیهای برتر سال باقی نمیماند. در «چهار بازمانده» اهمیت کار گروهی برای بقا و زنده ماندن در میان خیل زامبیهای گرسنه به خوبی منظور شده است. تکمیل یک ایده قدیمی و نخنما را هم گاهی میتوان مصداق نبوغ دانست؛ درست مانند کاری که «والو» کرد.
۳) Fable II LionShead
با همکاری بازیساز معروف، «پیترمولینو» نزدیک دو سال روی نسخه اول فیبل کار کردند و با رفع نواقص آن، Fable II را به یک بازی دینامیک زیبا با واقعیترین و گستردهترین محیطهای ممکن تبدیل کردند. همچنین آنها توانستند با گنجاندن سیستم جدید مبارزهای در بازی، گیمرهای سهلگیر و سختگیر را همزمان با هم راضی کنند. بعضیها سعی کردند انتقاداتی به بعضی موارد مثل فعلوانفعالهای بعضا غیرمنطقی بازی، حالت چندنفره آنلاین ضعیف و خط داستانی ساده آن وارد کنند اما واقعیت آن است که بازیسازهای لاینشد موفق شدهاند کاری کنند که کمتر بازیکنندهای بتواند پس از یک بار گشتوگذار در سرزمین «آلبیون» دل از آن بکند.
۴) Resistance ۲
معمولاً ادامه بازیها و شمارههای دوم و سوم آنها پردبدبه و کبکبهتر و پیشرفتهتر هستند اما کمتر پیش میآید که بهتر باشند و بازیکنندههای شمارههای قبلی را مأیوس نکنند. اما خوشبختانه «مقاومت ۲» یکی از آن معدود عناوینی از آب درآمد که به بهترین نحوی توانست با حفظ محاسن شماره اول موفقیت بیشتری از آن خود کند. به تصرف درآمدن قلب ایالات متحده توسط هیولاهای غولآسا و چیمراهای وحشتناک آن قدر زیبا به تصویر کشیده شده که گاهی بازیکننده را وادار میکند دست از بازی بکشد و محو تماشای آنها شود. حالت چندنفره بازی تا ۶ بازیکن و کنترل عالی آن، مقاومت ۲ را به یکی از جذابترین بازیهای سال ۲۰۰۸ تبدیل کرده است.
۵) Gears of War۲
نسخه اول GoW آنقدر مملو از جذابیتهای بصری و نبردهای نفسگیر بود که از همان ابتدا دل از بسیاری از گیمرها ربود. سازندگان در نسخه دوم، با هوشمندی و با تقویت جنبههای ضعیفتر نسخه اول یعنی داستان، اجرا و شخصیتپردازی، آن را به یک بازی تمام و کمال تبدیل کردند. همچنین افزایش حالتهای چندنفره بازی و بهبود حیرتانگیز گرافیک آن توسط Epic موجب شد «ابزار جنگ۲» را بلاشک بتوان در فهرست برترین بازیهای سال گنجاند.
۶) Prince of Persia
یوبی سافت با بهرهگیری از یکی از عناوین محبوب و قدیمی خود، یعنی «شاهزاده پارس» در سال ۲۰۰۸ اقدام به ساخت نسخه جدید و البته کاملاً متفاوتی از آن کرد. به رغم دنبال نشدن داستان و سبک و سیاق نسخههای پیشین که بسیاری از poP بازهای قدیمی را سرخورده کرد، دنیای باز، داستان غیرخطی، گرافیک مسحورکننده و گیمپلی مطلوب بازی توانست نسخه جدید شاهزاده پارس را یک بازی در سطح عالی معرفی کند. در کنار اینها همراه دائمی شاهزاده یعنی الیکا را میتوان یکی از موفقترین (بخوانید: غیرآزاردهندهترین!) نمونهها از کاراکتر همکار در بازیهای ویدئویی تاکنون دانست.
۷) FarCry ۲
این بازی هم یکی از آن عناوینی بود که در ادامه یک بازی موفق ساخته شد. در فارکرای ۲ شما نقش یک مزدور را ایفا میکنید که در بحبوحه جنگ دو گروه متخاصم در آفریقا، سعی دارد با یافتن «شغال» دلال اسلحهای که پشت همه این قضایا ست، او را بکشد. با شبیهسازی دقیق ۵۰ مایل مربع از یک سرزمین واقعی آفریقایی، یوبی سافت توانست یکی از open-worldترین محیطهای مجازی و اینتراکتیو را در یک بازی پیاده کند. در Far Cry۲تقریباً هر چیزی که ممکن است شما در یک دنیای طبیعی ببینید، عیناً پیاده شده است. از مهاجرت حیوانات و آتش گرفتن خود به خودی جنگل گرفته تا زندگی معمول وحوش و تغییرات شب و روز. حتی اگر به خاطر همین شبیهسازی دقیق از اکوسیستم یک محیط واقعی و ایجاد سبک جدید در بازیهای ویدئویی هم که شده باشد، باید FarCry ۲ را یکی از عناوین برتر سال گذشته دانست.
۸) Fallout ۳
یک بازی پرجزئیات، طولانی و پرمحتوا همراه با طنزی تلخ و دستمایهای سیاه. تمام اینها در بازی نقشآفرینی Fallout ۳ کنار هم جمع شدهاند. بازیکننده در نقش یک جوان خام و کمتجربه از پناهگاه گروهی وحشتزده از تبعات یک جنگ اتمی خارج میشود تا در دنیای ماتمزده خارج پدر خود را پیدا کند و البته در این میان باید از سرزمینهای عجیب و غریب بسیاری عبور کند و با انواع موجودات وحشتناک مواجه شود. Bathesda سازنده بازی، آنقدر ماجرا و داستان در بازی ریخته که تمام کردن بازی حداقل صد ساعت طول میکشد. فال آوت ۳ هم یکی از شاهکارهای دنیای بازیسازی در سال گذشته میلادی بود.
۹) Metal Gear Solid ۴ MGS۴
در تداوم هنرنماییهای «هیدئو کوجیما»، در ردیف بهترین بازیهای سال قرار دارد. یکی از نقاط قوت بازی، داستانی قوی و عالی آن بود که باعث شرمندگی کارگردانهای بعضی از بازیهای مشابه شد. گذشته از این، بهبود چشمگیر گرافیک بازی و نیز گیمپلی مخفیانه اسنیک، سیستم حرکتی شخصیتها و سیستم نشانهگیری و تغییر اسلحه در کنار ارتقای حالت چند نفره بازی، جلوهای برتر به این شماره بخشید.
۱۰) Spore
اسپور هم یکی از آن بازیهای نوآورانه سال ۲۰۰۸ بود که میتواند سرسلسله سبکی جدید در بازیهای ویدئویی محسوب شود. در Spore برای نخستین بار، بازیکننده در جایگاه خالق یک موجود قرار میگیرد و پس از خلق آن به صورت دلخواه خود، نسل به نسل به تماشای پیشرفت و ارتقای این موجود مخلوق خود مینشیند. سبک خالقیت (Creation) سبکی است که از این پس Spore را آغازگر راه آن خواهیم دانست.
شنگول و منگول (ادامه...) 










































